Στρατηγικές για παιχνίδια vs Στρατηγικές για αγώνες


Το απλό παιχνίδι είναι η πιο απλή μορφή που μπορεί να πάρει το τάβλι. Κάθε παιχνίδι έχει τα δικά του χαρακτηριστικά και η μόνη πολυπλοκότητα που μπορεί να προστεθεί είναι ο αντίπαλος. Πρέπει να προσαρμόσετε το παιχνίδι σας στις αδυναμίες ή τα πλεονεκτήματα του αντιπάλου, είτε αυτά είναι στον τρόπο που κινεί τα πούλια, είτε στο πως χειρίζεται το ζάρι διπλασιασμού.

Ο τύπος παιχνιδιού Chouette , δηλαδή το παιχνίδι που πάνω από δύο παίκτες λαμβάνουν μέρος σε ένα μονό παιχνίδι, είναι πολύ πολύπλοκη μορφή παιχνιδιού με χρήματα, επειδή πρέπει να ληφθεί υπόψιν ο αριθμός περισσότερων παικτών και οι ιδιοσυγκρασίες τους. Επίσης, πρέπει να ληφθεί υπόψιν η οικονομική διαχείριση. Το καλό παιχνίδι Chouette είναι τέχνη.

Οι αγώνες είναι μια διαφορετική ιστορία. Σε αυτή την περίπτωση, το αποτέλεσμα του αγώνα είναι ο κυρίαρχος παράγοντας. Η αρχή του αγώνα και οι τακτικές διπασιασμού είναι όμοιες με το απλό παιχνίδι.

Παρόλα αυτά, όσο ο αγώνας εξελίσσεται και όσο πλησιάζει προς το τέλος ή όσο ένας παίκτης έχει σημαντικό πλεονέκτημα, τότε τακτικές και στρατηγικές πρέπει να εφαρμοστούν κατάλληλα. Όταν είστε μπροστά σε έναν αγώνα, παίξτε απλά, όταν είστε πίσω, αναζητήστε την πολυπλοκότητα.

Αν έχετε σοβαρό ενδιαφέρον για αγώνες τότε πρέπει να να μελετήσετε πίνακες πλεονεκτημάτων ( πίνακες που δίνουν πιθανότητες νίκης για κάθε σκορ ) και να μάθετε να τους χρησιμοποιείτε για να προσαρμόζετε το παιχνίδι σας.

Ας δούμε ένα απλό παράδειγμα:

τριπλό

Σε ένα απλό παιχνίδι τα μαύρα θε έπρεπε να διπλασιάσουν και τα κόκκινα να δεχτούν. Αν το αποτέλεσμα ήταν 3-2 για τα μαύρα σε έναν αγώνα στα 5, αν τα μαύρα διπλασίαζαν τα κόκκινα θα έπρεπε να αρνηθούν. Μη δεχόμενος το διπλασιασμό, ο παίκτης με τα κόκκινα διατηρεί 25% πιθανότητες νίκης. Αν δεχτεί έχει πιθανότητες νίκης μόνο 23%. Το 2% της διαφοράς μπορεί να μη φαίνεται σημαντικό όμως μακροπρόθεσμα αυτές οι μικρές διαφορές συσσωρεύονται.

Βασικά, πρέπει να μάθετε τις σωστές στρατηγικές για 3 vs 3 παιχνίδια ( και οι δυο πλευρές θέλουν δυο πόντους για να κερδίσουν τον αγώνα ), 2 vs 2 και για το Double Match Point (DMP – και οι δυο παίκτες θέλουν έναν πόντο για να κερδίσουν τον αγώνα ).

Το παίξιμο στο DMP μπορεί να είναι πολύ διαφορετικό από του απλού παιχνιδιού, επειδή το ζάρι διπλασιασμού είναι αδιάφορο, όπως είναι τα διπλά και τα τριπλά επίσης – ο μόνος σημαντικός παράγοντας είναι η νίκη. Για παράδειγμα, με αρχική ζαριά 64 σε ένα DPM το σωστό παίξιμο είναι 24/14 παρά 24/18, 13/9. Παρόμοια, επειδή τα διπλά δεν μετράνε, αν χρειαστεί να εφαρμόσετε στρατηγική ώστε να έχετε πούλια στο ταμπλό του αντιπάλου ( back game), δεν υπάρχει πρόβλημα, αρκεί να έχετε το σωστό χρονισμό.

_DOWNLOAD_BUTTON
Προηγούμενο - Πλεονέκτημα αυτοκρατορία τάβλι Επόμενο - Περιεχόμενα οδηγού

Πίσω στα Άρθρα για τάβλι



Alderney (AGCC)