Βασικοί κανόνες


Ο κύβος διπλασιασμού (βίδω), είναι η καρδιά του ταβλιού και το κάνει πολύ συναρπαστικό. Χωρίς αυτό το παιχνίδι μπορεί να ήταν ξεχασμένο απο το 1920.Παρόλο του ότι έχει προστεθεί τα τελευταία ογδόντα χρόνια , είναι ακόμα το ποιό δύσκολα κατανοητό μέρος του παιχνιδιού.

Κάθε παιχνίδι ξρκινά με ένα στοίχημα ενός ποσού, το στοίχημα αυτό λοιπόν είναι το χ1 στοίχημα.Κατά την διάρκεια λοιπόν του παιχνιδιού, ένας παίκτης που βλέπει ότι αποκτά ένα καλό πλεονέκτημα μπορεί να διπλασιάσει το στοίχημα. . Αυτό το κάνουμε γυρίζοντας τον κύβο (βίδω) στον επόμενο αριθμό, που είναι διπλάσιος απο τον προηγούμενο.Δηλαδή 2. Κάθε πλευρά του κύβου μας δίχνει έτσι τους διπλασιασμούς, και οι πλευρές έχουν τα νούμερα 2-4-8-16-32 και 64.(το 1 δεν υπάρχει χρησιμοποιούμε στην αρχή το 64 αντί του 1). Σε οποιαδήποτε στιγμή του παιχνιδιού ο παίκτης που θεωρήσει ότι έχει προβάδισμα, μπορεί να προτείνει διπλασιασμό του στοιχήματος περιστρέφοντας τον κύβο απο το 64 στο 2 κτλ.

Ο παίκτης διπλασιάζει οποιαδήποτε στιγμή είναι η σειρά του, αλλά δεν έχει ρίξει την ζαριά του. Ο παίκτης που δεν δεχθεί τον διπλασιασμό, πρέπει να πληρώσει μία φορά το στοίχημα που υπάρχει στο τραπέζι. Αλλιώς αν το δεχθεί, θα πρέπει να συνεχίσει να παίζει με το στοίχημα διπλασιασμένο. Αυτός που δέχετε τον διπλασιασμό του κύβου γίνετε ο κάτοχος του κύβου διπλασιασμού (βίδω), , που αυτόματα μεταφέρετε στην πλαυρά του στο ταμπλώ, δείνοντας και την νέα τιμή διπλασιασμού, έτσι μόνο αυτός μπορεί να διπλασιάσει.

Οι επόμενοι διπλασιασμοί στο παιχνίδι ονομάζονται: ' Επαναδιπλασιασμοί. '. Αν ο παίκτης αρνηθεί έναν επαναδιπλασιασμό, πρέπει να πληρώσει τους βαθμούς του στοιχήματος που ήταν σε ισχύ πριν τον επαναδιπλασιασμό. Αν δεχθεί τον διπλασιασμό τότε γίνετε αυτός ο κάτοχος του κύβου και το παιχνίδι συνεχίζει με το στοίχημα διπλασιο του προηγούμενου. Δεν υπάρχει όριο σε πόσους διπλασιασμούς θα προβούμε σε ένα παιχνίδι..

Μπορεί να φαίνετε κακή πρόβλεψη να δεχθούμε διπλασιασμό σε ένα παιχνίδι που δεν έχουμε ξεκινήσει καλά. Όμως για να δούμε κάποια σενάρια:

  1. Σε τέσσερις παρτίδες, ο παίκτης Α διπλασίασε τον παίκτη Β σε κάθε παιχνίδι. Ο παίκτης Β δεν δέχθηκε τον διπλασιασμό και έτσι βρίσκετε -4 βαθμούς.
  2. Σε τέσσερα παιχνίδια ο παίκτης Α διπλασίασε τον παίκτη Β, αλλά με την διαφορά ότι σε αυτή την παρτίδα ο Β δέχθηκε τον διπλασιασμό. Συνεχίζει και χάνει για τρείς παρτίδες, αλλά τελικά κερδίζει την τέταρτη. Χάνει λοιπόν 2 βαθμούς για κάθε παιχνίδι -(6) και κερδίζει ένα (+2). Οπότε το αποτέλεσμα είναι πάλι (-4). Το ίδιο με το πρώτο σενάριο!!

Αυτό μας δίνει τον πρώτο κανόνα διπλασιασμού - αν περιμένεις να κερδίσεις 25%, απο οποιαδήποτε θέση βρίσκεσε, πρέπει να δεχθείς ένα διπλασιασμό. .

Ο διπλασιασμός είναι ακόμα ποιό περίπλοκος απο αυτό, γιατί ο κάτοχος του κύβου , έχει ψυχολογία, το τάβλι, οι διπλές παρτίδες και στα τουρνουά η βαθμολογία, παίζουν ρόλο στις αποφάσεις διπλασιασμού και είναι μακριά ακόμα απο την οπτική που παρουσιάστηκε στο πρώτο θέμα. ¨Οσο προχωράμε θα προσθέτουμε και άλλα ποιό σύνθετα ζητήματα.

Προσέξτε ότι ο Κύβος διπλασιασμού (βίδω) μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε άλλα παιχνίδια. Έχω παίξει, σκάκι και σκράμπλ με κύβο και επίσης παρακολούθησα και έναν αγώνα γκόλφ που είχε κύβο διπλασιασμού!

_DOWNLOAD_BUTTON

Πίσω στην σελίδα Άρθρα για τάβλι



Alderney (AGCC)